Fuga de cerebros - Sara Alvira de Celis

Muchos de mis alumnos de bachillerato barajan centrar sus carreras en el ámbito científico. Con el objetivo de que conozcan un poco mejor la realidad de los científicos españoles, le pedí a Sara Alvira de Celis, una investigadora del CSIC que tuvo que emigrar para poder proseguir su carrera, que nos concediera una entrevista.

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Scratch - Enemigos que disparan y variables booleanas

En este tutorial de Scratch aprenderemos a hacer que nuestros juegos sean mucho más emocionantes pues conseguiremos que los enemigos disparen al jugador intentando impedir que éste logre su objetivo.

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Scratch - Llaves y puertas

En este tutorial aprenderemos a programar, en Scratch, cómo coger una llave para que se abra una puerta o se pueda pasar por un camino que estaba bloqueado por un objeto.

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Scratch - Uso de variables: power ups y vidas

Nuevo tutorial de Scratch en el que se explica qué son las variables y qué uso les podemos dar en nuestros juegos. En concreto, las utilizaremos para crear un pequeño power up que incrementa el poder del personaje principal y las aplicaremos al control del número de vidas en un pequeño programa.

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Nos entrevistan para IGN España

Lo bonito de emprender proyectos creativos, útiles y prácticos es que el resultado siempre desborda lo que uno esperaba conseguir. En nuestro caso, con Elders of Madness hemos conseguido atraer la atención de un gran número de personas y hace unos días vino al colegio el canal de televisión IGN para hacer una entrevista a parte del equipo de desarrollo.

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Scratch - Hacer que un personaje dispare

Presento un tutorial para conseguir que, en Scratch, un personaje pueda disparar a un enemigo, eliminarlo y conseguir puntos por ello. Es muy sencillo y está todo explicado paso a paso. Eso sí, aunque no es imprescindible, se recomienda que, para seguir este tutorial, estés familiarizado con Scratch, comprendas cómo mover objetos y cómo se usan las variables en este lenguaje de programación.

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Elders of Madness - (English)

Elders of Madness is the result of seven months of hard work in which, the development team, composed of 120 guys from high school and supported by great professionals of the sector, indies, famous youtubers, musicians and bloggers from the specialized press, has managed to develop a beautiful and exciting game. The goal was that students would be motivated and interested in the world of creation, graphic design, music creation and programming while put into practice all the theoretical contents they have been studying during the course in many subjects.

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