Elders of Madness - (English)

Elders of Madness is the result of seven months of hard work in which, the development team, composed of 120 guys from secondary education and supported by great professionals of the sector, indies, famous youtubers, musicians and bloggers from the specialized press, has managed to develop a beautiful and exciting game. The goal was that students would be motivated and interested in the world of creation, graphic design, music creation and programming while put into practice all the theoretical contents they have been studying during the course in many subjects.

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Elders of Madness

Elders of Madness es el resultado de siete meses de duro trabajo en los que, el equipo de desarrollo, constituido por 120 chicos de educación secundaria y apoyados por grandes profesionales del sector, indies, famosos youtubers, músicos y blogueros de la prensa especializada, ha conseguido desarrollar un precioso y emocionante videojuego. El objetivo era que los alumnos se sintieran motivados e interesados por el mundo de la creación, el diseño gráfico, la creación musical y la programación al tiempo que ponían en práctica todos los contenidos teóricos que han estado estudiando durante el curso en multitud de asignaturas.

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Por qué hago lo que hago

Muchos amigos, compañeros y conocidos se sorprenden cuando ven cuál es mi actividad en las redes sociales y cuáles son mis temas de conversación más habituales. Soy un filólogo atípico, dicen. ¿Quizá se imaginan que debería ser únicamente una persona enfrascada en sus viejos libros de literatura, una persona de esas a las que les gusta escribir a mano porque ‘escribir con el ordenador no tiene encanto’?

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Creando una criatura para Elders of Madness

Como sabéis los que leéis el blog o los que me seguís en Twitter, este año nos hemos embarcado en un nuevo proyecto: Elders of Madness con el objetivo de que los alumnos viesen la aplicación práctica de muchas de las cosas que estudian en sus asignaturas. Gran parte del trabajo que se requiere para llevar el proyecto a buen término es de diseño gráfico y, como no es nada fácil la técnica del pixel art, le pedí a Locomalito, uno de los grandes artífices del mundo indie, que, si podía, colaborara con un pequeño gráfico. Aceptó gustoso y participa en Elders no sólo con el gráfico sino que nos ha enviado un excelente artículo que nos va a ayudar muchísimo. Aquí lo tenéis

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Elders of Madness: Primeras impresiones

Al igual que pasó el año pasado, me gusta tomar el pulso del proyecto que tanto tiempo y esfuerzo nos está costando. La ilusión es mucha y los chicos la demuestran día a día, no se dejan vencer por las dificultades y siempre tienen fuerzas para seguir adelante. La emoción que les produce ver que alguno de sus gráficos ha entrado en el juego es enorme.

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Salimos en RetroManiac

Estamos particularmente orgullosos de lo que consiguieron los chicos de secundaria y bachillerato con el fantástico proyecto que marcó el curso y que han disfrutado miles de personas de todo el mundo. Ahora, algunos meses después, aún nos siguen llegando satisfacciones pues tenemos una nueva reseña en la prensa.

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Consejos de Gryzor87 para elaborar la música de nuestro videojuego

A uno de los mejores músicos del mundo, en lo que a videojuegos se refiere, le ha gustado tanto nuestro proyecto que ha querido a participar en el juego que estamos desarrollando en las clases de informática de este año. Tal es así que ha compuesto uno de los temas que sonarán de fondo y ha sido tan amable de preparar algunos consejos que estoy convencido de que nos ayudarán muchísimo.

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