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Posts tagged with 'pico-8'

Así se hizo: Piste Off

Y aquí os traemos la segunda de las entrevistas que os prometimos para este mes de enero sobre juegos desarrollados en Pico-8 que fueran muy divertidos. Y os aseguramos que lo hemos pasado en grande jugando a Piste Off, pero nosotros no queríamos sólo recomendaros el juego, como sabéis, siempre queremos saber cómo se ha hecho:

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Así se hizo: Jetpack

Nos encanta Pico-8, ya lo sabéis, y nos pasamos el día curioseando y probando las más que atractivas creaciones de los imaginativos desarrolladores de la comunidad pero cuando vimos este JetPack, nos pareció irresistible y quisimos conocer un poquito más a su creador.

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Así se hizo: Succer

El juego que presentamos en este post ha revolucionado los foros de Pico-8, un framework para hacer videojuegos con aspecto retro que últimamente está en boca de todos. Hablamos de Succer, un videojuego que a todos los aficionados a las máquinas recreativas les traerá buenos recuerdos. Es increíble cómo ….. ha aprovechado al máximo Pico-8 para conseguir desarrollar este juegazo. Nos moríamos de la curiosidad y le preguntamos si podíamos entrevistarlo… Y accedió :)

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Pico 8: Una consola virtual de fantasía

Hace unos días, navegando y buscando información sobre entornos de programación y desarrollo de aplicaciones y videojuegos, me encontré con algo que llamó inmediatamente mi atención: Pico-8: una consola de fantasía que permite desarrollar y compartir pequeños juegos y programas en Lua.

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