Posts tagged with 'gamificación'

Baraja: El saber no ocupa lugar

Hace unos meses propuse en este blog comenzar un proyecto tan motivador como ambicioso. El objetivo era elaborar una baraja de clase con la que hacer más atractiva, dinámica y motivadora la asignatura de Lengua y Literatura. La idea nació de Juan Pablo Ordóñez, quien nos la expuso cuando vino al centro a hablar con los chicos que hiceron Monsters are back!! Después de varios meses de duro trabajo, el equipo que se ha encargado de elaborar este material didáctico ya puede presentarlo a la comunidad educativa con la esperanza de que os sea útil en vuestras clases.

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Gamificación y redacción: Érase una vez

Érase una vez es un juego de cartas narrativo, que nos servirá para trabajar la creación de textos y, de este modo, ayudar a mejorar la expresión oral o escrita. Todo en este juego está cuidado al detalle: las ilustraciones, preciosas; las reglas, rápidas, dinámicas y permiten que la dinámica de juego sea ágil.

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Gamificación y redacción: Story Cubes

Cuando los vi, supe que tenían que ser míos. Hace bastante tiempo que sé de su existencia pero nunca me propuse ir expresamente a comprarlos. El pasado fin de semana salí a dar una vuelta por el centro y, mirando algunos libros de literatura infantil, me los encontré de bruces. Allí estaban, los famosos Story Cubes. No lo dudé, cogí dos cajas diferentes y las compré.

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Gamificación: La baraja de clase

Conocer a Juan Pablo Ordóñez (consultor y profesor de diseño de videojuegos) ha sido algo muy especial y, sin duda, una de las experiencias más interesantes que me han ocurrido en los últimos años. En la charla que les dio al equipo de desarrollo de Monsters Are Back!! comentó una idea que me resultó muy atractiva. Se trataba de utilizar en clase unas cartas que informasen de ciertas tareas que debían hacer los alumnos proponiendo el aprendizaje a través de un juego que puede ser llevado de vez en cuando al aula.

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