Solicitamos su permiso para obtener datos estadísticos de su navegación en esta web, en cumplimiento del Real Decreto-ley 13/2012. Si continúa navegando consideramos que acepta el uso de cookies. OK | Más información

La tertulia literaria de clase

Esta evaluación he querido compartir con los chicos una de mis obras favoritas, los lectores ya saben cuál es. Stevenson debía impregnar de sal, pólvora y aventuras estos meses. La isla del tesoro ha sido la novela recomendada para leer durante las últimas semanas.

Continúa leyendo...

En defensa de los juegos de rol

He escrito este post con todo el cariño del mundo. Cuento una parte de mi vida y hago referencia a la que fue una de mis principales aficiones durante muchos años. Esta es la historia de cómo he creado un juego narrativo de piratas basándome en los juegos de rol a los que jugaba cuando era mucho más joven.

Continúa leyendo...

Uniendo blogs

Hace año y medio comencé una pequeña aventura personal con un blog llamado ZXdevs con unos objetivos muy claros: por un lado el de conocer y mostrar cómo es el trabajo, la tarea, el día a día de un programador de videojuegos (algo que me gusta mostrar en las clases de informática) y, por otro, el de animar a que otras personas se lanzaran a desarrollar y crear sus propios mundos.

Continúa leyendo...

Programación: aventura point and click - puzzles

Aquí tenéis el tercero de los tutoriales para programar nuestra aventura tipo point’n click. En esta ocasión nos dedicamos a aprender cómo proponer al jugador los puzzles que debe resolver.

Continúa leyendo...

Así se hizo: Stela II

Cerramos el año con un juegazo desarrollado por José B. Giménez para ZX Spectrum con ZX Basic (su primera versión) y asm (la segunda). Estamos ante un desarrollo que ofrece un producto original, de calidad y apasionante que se nota que está hecho con esmero. Su autor ha tenido a bien contarnos cómo encaró el proyecto de hacer un juego para la mítica máquina de Sinclair.

Continúa leyendo...

Nuevo proyecto: Streets of fire

Imagino que todos los que seguís el blog, estáis al tanto de mi pasión por crear mundos con los que interactuar, en esta ocasión, quería comentaros que, desde hace varios meses, estoy embarcado en un nuevo proyecto llamado Streets of fire con un equipo de desarrolladores muy conocidos en la escena ‘homebrew’. En esta ocasión haremos un videojuego con la resolución nativa del mítico ZX-Spectrum y sólo con dos colores. Todo un reto.

Continúa leyendo...

Generador de la pregunta de literatura para el examen de Selectividad

Con los chicos de segundo de bachillerato hacemos el pequeño ritual de la elección al azar del tema de literatura para los exámenes parciales y de evaluación a través de la aleatoriedad que da coger una carta, tirar un dado o sacar un papelito. Llevaba tiempo queriendo mejorar este método y, por fin, aquí está.

Continúa leyendo...