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Francisco Téllez de Meneses es un referente en el panorama indie español pues comenzó el desarrollo de su primer juego Unepic casi, casi por hobby y resultó un bombazo. En los últimos meses ha presentado su segundo trabajo: Ghost 1.0. Nuestra admiración es máxima y, por ello, le hemos preguntado cómo fue el desarrollo de esos dos juegos.
Septiembre es un mes que ha comenzado con un verdadero bombazo que ha sacudido con fuerza la escena homebrew del Spectrum: Neil Parsons ha publicado: Aquanoids, un juego que utiliza MK2, el nuevo motor de los fantásticos Mojon Twins. Como no podía ser de otro modo, le invitamos a que nos contara cómo fue su desarrollo :)
@maxi_ruano nos explica, con todo lujo de detalles, qué rodeó el desarrollo de un título que inauguró una de las sagas con más carisma de toda la retroescena de 8 bits: GodKiller.