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Posts tagged with 'amstrad'

Así se hizo: Space Moves

Spaces Moves es uno de los juegos más sonados de la escena en los últimos años y, además, ha recibido todos los honores en la pasada CPCRetroDev. Ahora que se acerca la publicación del remake, hemos aprovechado para charlar con sus autores para conocer cómo se hizo y qué nos depara esta nueva versión del juego.

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Así se hizo: Heroes Rescue

Entrevistamos a JavyMetal, de Defecto Digital Studios a propósito de un juego para Amstrad CPC que nos ha encantado y desesperado a partes iguales (tanto por su adicción como por su dificultad). Es por ello que le hemos querido invitar a que comparta con nosotros un ratito contándonos cómo ha logrado llevar a cabo el proyecto de crear un muy buen juego para el Amstrad.

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Entrevista a los organizadores de Amstrad Eterno

Decir que algo se mueve en la escena cuando nos referimos a Amstrad es quedarse corto. Nuevos frameworks para desarrollar juegos, nuevos títulos y, ahora, una feria que aspira a convertirse en uno de los referentes de este querido mundillo en el que nos movemos. Hace unos días se celebró la primera edición de Amstrad Eterno y quisimos hacer una entrevista Atila Merino, uno de sus organizadores para saber, de primera mano, qué es lo que se había cocido en el acontecimiento.

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Así se hizo: Adiós a la casta

Éste es, sin duda, uno de los juegos más sonados de los últimos tiempos, un videojuego retro pero con temática y personajes actuales. Con su sorprendente planteamiento ha acaparado la atención de, prácticamente, toda la comunidad homebrew nacional y, ahora que va a salir su versión física, quisimos conocer cómo había nacido y cómo se había hecho Adiós a la casta. El equipo de desarrollo nos lo cuenta a continuación:

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Entrevista a Fran Gallego sobre la CPCtelera

La expectación por lo que se va a poder hacer con la CPCtelera cuando esté terminada al 100% es máxima y ya está generando en la comunidad gran cantidad de comentarios, hilos en foros, posts en blogs… Por todo ello, pedimos a Fran Gallego que nos hablase un poco de este apasionante proyecto y esto fue lo que nos contó:

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